結果

大丈夫らしい。今のところウィンドウごとにDirect3Dオブジェクト、デバイスを作成してるので、オブジェクトを共有すれば軽くなるかも。
次の検討点は、画面の更新。WM_PAINTと同期するか、それとも普通のDirect3Dアプリっぽくメッセージループ内で延々と更新するか…。まぁ作ろうとする物がどういう物かで分かれるんでしょうけど、今のところはWM_PAINTが妥当かも。今思えばCADソフトとかモデリングソフトとかでDirect3D使用かつMDIなら同じようなことしてるんだよな…