珍しくこんなカテゴリの日記を書いてみる
日記カテゴリでも良かったんですが、後から必要になるかもしれないのでそのために。
Blenderは物理エンジンを搭載していて、モデリングしたシーンに物理法則を適用して簡単にアニメーションさせることができます。その方法を解説しているのが以下のサイトです。
室内(というか巨大な直方体内)に球などの適当な物体を置いて、それにDynamic属性をつければ動き出します。動かすショートカットキーはPです。さらに下記のサイト(まだ読んでません)を参考にすれば、簡単なピンボールぐらいは作れそうな気がします。
日本語情報だと、gameblenderで検索(google:gameblender)して最初に出てくるこちらのサイトが参考になるかもしれません。