超独り言

毎日帰宅が10時過ぎだとなかなか開発時間がとれないんですよねっていうか、そんなことしてると今日みたいに1限出られないんですよねってわけで。
塗り潰しのルーチンを書くときに、再帰用の関数書くのが面倒になったんで、めずらしく非再帰版で書いてみました。キューだかリストだかに現在塗ってる位置を保存してぐるぐる回すやり方です。で、ここで言いたいのはそのアルゴリズムじゃなくて、再帰だと限界があるということ。塗り潰す範囲が広くなると、そのうちスタックオーバーフローします。というか、しました。皆さん気を付けましょう。常識ですか?そうですか。