2006-09-13 GameComponentってどうなんだろう XNA 動的にコンポーネントを増やしたりするやりかたがよく分かってなくて、ゲーム内のオブジェクトをコンポーネント化できません。たとえば音声を管理するコンポーネントであったり、ゲーム内のパラメータをコントロールするコンポーネントはいけると思うんですが、ゲーム内のオブジェクトもいければ美しいかと思ったんですが、どうやったらいいか……。まぁそれは既存のタスクシステムとかでごまかすことにして、ひとまずはフォント出力コンポーネントが必要な気がしてきたのでなんとかしてみます。