2006-11-14から1日間の記事一覧
Debugging shaders in XNA (possible?) シェーダのデバッグには PIX を使ってくださいとのこと。 debug XNA importer コンテンツパイプラインにおけるインポータのデバッグはどうやるのかという話です。通常は XNA Game Studio Express を使うことになると思…
Debugging shaders in XNA (possible?) シェーダのデバッグには PIX を使ってくださいとのこと。 debug XNA importer コンテンツパイプラインにおけるインポータのデバッグはどうやるのかという話です。通常は XNA Game Studio Express を使うことになると思…