ActionScript3

平日終了

週の前半を飛ばし気味で行った分、後半失速しました。ちょっと仕事に集中しようかと思って。おかげで脳内キー配置が会社 PC モードになってしまい、打ち間違い多発中です。今晩も少し作業はしますが、AS3 とは別のほうです。 AS3 については、今週になって初…

タイミング悪いなぁ

1 つ目、FlashDevelop3 の Alpha 版が公開されたこと。自力でビルドしてみた数日後にこれとは。まぁこれでビルドめどいって人も使えるようになりますね。エンコード変換が FD2 のときと比べて変な気がしますが、気のせいでしょうか。ちょっと検証が必要です…

てきとー衝突判定

7時半に起きられたのでちょこっと書き換えました、Game.swf。衝突判定を超適当に書いてしまったので、たまにすり抜けます。魔理沙自機は無敵です。次はちゃんとした衝突判定のルーチン書いて、その後にメインとなる(?)オプションの実装をしようかと。〜〜…

とりあえずたくさん弾を出してみる

Game.swf 更新しました。どのぐらいまで描画性能があるのかってテストなので、弾が当たっても自分は死にません。あと、もう少し 3D っぽく見せるために敵さんを少し改良しました。このぐらいの弾幕が限界っぽい気がしてきたので、もう少しゲームっぽくしてみ…

Papervision3D

全く 3D っぽいことはしていないんですがね。勢いあまって作ってしまいました。別に敵が出たりはしませんが、そのうち出る予定です。意地でもクラス 1 つだけでやってやろうとしたんですが、敵やオプションなどの処理を加えようとしたら破綻しそうになったの…

ぼちぼちAS3

先週末で大体修羅場は乗り切った感があるので、AS3に触り始めています。とりあえずブレゼンハムで線を引くとこまでやったから、次は塗りつぶしてポリゴン描画、3Dトランスフォーム、フラットシェーディングって感じかなぁ。大域照明もやりたいけど重さに不安…

エンボスできたよ

WebCamから取り込んだ映像のリアルタイム画像処理。最初はエッジ抽出をするつもりだったんですが、なんだかフィルタ書くのが面倒になったのでエンボスで。一部だけ抜粋するとこんな感じです。ほかは大体flash.media.Cameraクラスのサンプルそのまま。 var ma…